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(转)C/C++ 程序设计员应聘常见 面试笔试 试题深入剖析
阅读量:6699 次
发布时间:2019-06-25

本文共 11159 字,大约阅读时间需要 37 分钟。

C/C++ 程序设计员应聘常见 面试笔试 试题深入剖析

http://www.nowcoder.com/discuss/1826?type=2&order=0&pos=23&page=1

1.引言   

本文的写作目的并不在于提供C/C++程序员求职面试指导,而旨在从技术上分析面试题的内涵。文中的大多数面试题来自各大论坛,部分试题解答也参考了网友的意见。 
许多面试题看似简单,却需要深厚的基本功才能给出完美的解答。企业要求面试者写一个最简单的strcpy函数都可看出面试者在技术上究竟达到了怎样的程度,我们能真正写好一个strcpy函数吗?我们都觉得自己能,可是我们写出的strcpy很可能只能拿到10分中的2分。读者可从本文看到strcpy函数从2分到10分解答的例子,看看自己属于什么样的层次。此外,还有一些面试题考查面试者敏捷的思维能力。  
分析这些面试题,本身包含很强的趣味性;而作为一名研发人员,通过对这些面试题的深入剖析则可进一步增强自身的内功。 
2.找错题 
试题1: 

void test1() {  char string[10];  char* str1 = "0123456789";  strcpy( string, str1 ); }

试题2: 

void test2() {  char string[10], str1[10];  int i;  for(i=0; i<10; i++)  {  str1  = 'a';  } strcpy( string, str1 ); } 试题3: void test3(char* str1) {  char string[10];  if( strlen( str1 ) <= 10 )  {  strcpy( string, str1 );  } }

【解答】

试题1字符串str1需要11个字节才能存放下(包括末尾的’\0’),而string只有10个字节的空间,strcpy会导致数组越界; 
对试题2,如果面试者指出字符数组str1不能在数组内结束可以给3分;如果面试者指出strcpy(string, str1)调用使得从str1[url=]内存[/url]起复制到string内存起所复制的字节数具有不确定性可以给7分,在此基础上指出库函数strcpy工作方式的给10分; 
对试题3,if(strlen(str1) <= 10)应改为if(strlen(str1) < 10),因为strlen的结果未统计’\0’所占用的1个字节。 
【剖析】
考查对基本功的掌握: 
(1)字符串以’\0’结尾; 
(2)对数组越界把握的敏感度; 
(3)库函数strcpy的工作方式,如果编写一个标准strcpy函数的总分值为10,下面给出几个不同得分的答案: 
2分 

void strcpy( char *strDest, char *strSrc ) {   while( (*strDest++ = * strSrc++) != ‘\0’ ); }

4分 

void strcpy( char *strDest, const char *strSrc )  //将源字符串加const,表明其为输入参数,加2分 {   while( (*strDest++ = * strSrc++) != ‘\0’ ); }

7分 

void strcpy(char *strDest, const char *strSrc)  {  //对源地址和目的地址加非0断言,加3分  assert( (strDest != NULL) && (strSrc != NULL) );  while( (*strDest++ = * strSrc++) != ‘\0’ ); }

10分 

//为了实现链式操作,将目的地址返回,加3分! 

char * strcpy( char *strDest, const char *strSrc )  {  assert( (strDest != NULL) && (strSrc != NULL) );  char *address = strDest;   while( (*strDest++ = * strSrc++) != ‘\0’ );   return address; }

从2分到10分的几个答案我们可以清楚的看到,小小的strcpy竟然暗藏着这么多玄机,真不是盖的!需要多么扎实的基本功才能写一个完美的strcpy啊! 

(4)对strlen的掌握,它没有包括字符串末尾的'\0'。 
读者看了不同分值的strcpy版本,应该也可以写出一个10分的strlen函数了,完美的版本为: int strlen( const char *str ) //输入参数const 

{  assert( strt != NULL ); //断言字符串地址非0  int len;  while( (*str++) != '\0' )   {   len++;   }   return len; }  试题4: void GetMemory( char *p ) {  p = (char *) malloc( 100 ); } void Test( void )  {  char *str = NULL;  GetMemory( str );   strcpy( str, "hello world" );  printf( str ); }

试题5: 

char *GetMemory( void ) {   char p[] = "hello world";   return p;  } void Test( void ) {   char *str = NULL;   str = GetMemory();   printf( str );  }

试题6: 

void GetMemory( char **p, int num ) {  *p = (char *) malloc( num ); } void Test( void ) {  char *str = NULL;  GetMemory( &str, 100 );  strcpy( str, "hello" );   printf( str );  }

试题7: 

void Test( void ) {  char *str = (char *) malloc( 100 );  strcpy( str, "hello" );  free( str );   ... //省略的其它语句 }

【解答】

试题4传入中GetMemory( char *p )函数的形参为字符串指针,在函数内部修改形参并不能真正的改变传入形参的值,执行完 

char *str = NULL; GetMemory( str ); 

后的str仍然为NULL; 

试题5中 

char p[] = "hello world";  return p; 

的p[]数组为函数内的局部自动变量,在函数返回后,内存已经被释放。这是许多程序员常犯的错误,其根源在于不理解变量的生存期。 

试题6的GetMemory避免了试题4的问题,传入GetMemory的参数为字符串指针的指针,但是在GetMemory中执行申请内存及赋值语句 

*p = (char *) malloc( num );

后未判断内存是否申请成功,应加上: 

if ( *p == NULL ) {  ...//进行申请内存失败处理 }

试题7存在与试题6同样的问题,在执行 

char *str = (char *) malloc(100); 
后未进行内存是否申请成功的判断;另外,在free(str)后未置str为空,导致可能变成一个“野”指针,应加上: 
str = NULL; 
试题6的Test函数中也未对malloc的内存进行释放。 
【剖析】 
试题4~7考查面试者对内存操作的理解程度,基本功扎实的面试者一般都能正确的回答其中50~60的错误。但是要完全解答正确,却也绝非易事。 
对内存操作的考查主要集中在: 
(1)指针的理解; 
(2)变量的生存期及作用范围; 
(3)良好的动态内存申请和释放习惯。 
再看看下面的一段程序有什么错误: 

swap( int* p1,int* p2 ) {  int *p;  *p = *p1;  *p1 = *p2;  *p2 = *p; }

在swap函数中,p是一个“野”指针,有可能指向系统区,导致程序运行的崩溃。在VC++中DEBUG运行时提示错误“Access Violation”。该程序应该改为: 

swap( int* p1,int* p2 ) {  int p;  p = *p1;  *p1 = *p2;  *p2 = p; }

 

 

 

 3.内功题

试题1:分别给出BOOL,int,float,指针变量 与“零值”比较的 if 语句(假设变量名为var) 
【解答】 
BOOL型变量:if(!var) 
int型变量: if(var==0) 
float型变量: 
const float EPSINON = 0.00001; 
if ((x >= - EPSINON) && (x <= EPSINON) 
指针变量:  if(var==NULL) 
【剖析】 
考查对0值判断的“内功”,BOOL型变量的0判断完全可以写成if(var==0),而int型变量也可以写成if(!var),指针变量的判断也可以写成if(!var),上述写法虽然程序都能正确运行,但是未能清晰地表达程序的意思。  
一般的,如果想让if判断一个变量的“真”、“假”,应直接使用if(var)、if(!var),表明其为“逻辑”判断;如果用if判断一个数值型变量(short、int、long等),应该用if(var==0),表明是与0进行“数值”上的比较;而判断指针则适宜用if(var==NULL),这是一种很好的编程习惯。 
浮点型变量并不精确,所以不可将float变量用“==”或“!=”与数字比较,应该设法转化成“>=”或“<=”形式。如果写成if (x == 0.0),则判为错,得0分。 
试题2:以下为Windows NT下的32位C++程序,请计算sizeof的值 

void Func ( char str[100] ) {  sizeof( str ) = ? } void *p = malloc( 100 ); sizeof ( p ) = ?

【解答】 

sizeof( str ) = 4 
sizeof ( p ) = 4 
【剖析】 
Func ( char str[100] )函数中数组名作为函数形参时,在函数体内,数组名失去了本身的内涵,仅仅只是一个指针;在失去其内涵的同时,它还失去了其常量特性,可以作自增、自减等操作,可以被修改。 
数组名的本质如下: 
(1)数组名指代一种数据结构,这种数据结构就是数组; 
例如: 

char str[10]; cout << sizeof(str) << endl;

输出结果为10,str指代数据结构char[10]。 

(2)数组名可以转换为指向其指代实体的指针,而且是一个指针常量,不能作自增、自减等操作,不能被修改; 
char str[10];  
str++; //编译出错,提示str不是左值 
(3)数组名作为函数形参时,沦为普通指针。 
Windows NT 32位平台下,指针的长度(占用内存的大小)为4字节,故sizeof( str ) 、sizeof ( p ) 都为4。 
试题3:写一个“标准”宏MIN,这个宏输入两个参数并返回较小的一个。另外,当你写下面的代码时会发生什么事? 
least = MIN(*p++, b); 
【解答】 
#define MIN(A,B) ((A) <= (B) ? (A) : (B)) 
MIN(*p++, b)会产生宏的副作用 
【剖析】
这个面试题主要考查面试者对宏定义的使用,宏定义可以实现类似于函数的功能,但是它终归不是函数,而宏定义中括弧中的“参数”也不是真的参数,在宏展开的时候对“参数”进行的是一对一的替换。 
程序员对宏定义的使用要非常小心,特别要注意两个问题: 
(1)谨慎地将宏定义中的“参数”和整个宏用用括弧括起来。所以,严格地讲,下述解答: 

#define MIN(A,B) (A) <= (B) ? (A) : (B) #define MIN(A,B) (A <= B ? A : B )

都应判0分; 

(2)防止宏的副作用。 
宏定义#define MIN(A,B) ((A) <= (B) ? (A) : (B))对MIN(*p++, b)的作用结果是: 
((*p++) <= (b) ? (*p++) : (*p++)) 
这个表达式会产生副作用,指针p会作三次++自增操作。 
除此之外,另一个应该判0分的解答是: 

#define MIN(A,B) ((A) <= (B) ? (A) : (B)); 

这个解答在宏定义的后面加“;”,显示编写者对宏的概念模糊不清,只能被无情地判0分并被面试官淘汰。 

试题4:为什么标准头文件都有类似以下的结构?  

#ifndef __INCvxWorksh #define __INCvxWorksh  #ifdef __cplusplus extern "C" { #endif  /*...*/  #ifdef __cplusplus } #endif  #endif /* __INCvxWorksh */

【解答】

头文件中的编译宏 

#ifndef __INCvxWorksh #define __INCvxWorksh #endif 

的作用是防止被重复引用。 

作为一种面向对象的语言,C++支持函数重载,而过程式语言C则不支持。函数被C++编译后在symbol库中的名字与C语言的不同。例如,假设某个函数的原型为:  
void foo(int x, int y); 
该函数被C编译器编译后在symbol库中的名字为_foo,而C++编译器则会产生像_foo_int_int之类的名字。_foo_int_int这样的名字包含了函数名和函数参数数量及类型信息,C++就是考这种机制来实现函数重载的。 
为了实现C和C++的混合编程,C++提供了C连接交换指定符号extern "C"来解决名字匹配问题,函数声明前加上extern "C"后,则编译器就会按照C语言的方式将该函数编译为_foo,这样C语言中就可以调用C++的函数了。    

 

试题5:编写一个函数,作用是把一个char组成的字符串循环右移n个。比如原来是“abcdefghi”如果n=2,移位后应该是“hiabcdefgh” 

函数头是这样的: 
//pStr是指向以'\0'结尾的字符串的指针 
//steps是要求移动的n 

void LoopMove ( char * pStr, int steps ) {  //请填充... }

【解答】 

正确解答1: 

void LoopMove ( char *pStr, int steps ) {  int n = strlen( pStr ) - steps;  char tmp[MAX_LEN];   strcpy ( tmp, pStr + n );   strcpy ( tmp + steps, pStr);   *( tmp + strlen ( pStr ) ) = '\0';  strcpy( pStr, tmp ); }

正确解答2: 

void LoopMove ( char *pStr, int steps ) {  int n = strlen( pStr ) - steps;  char tmp[MAX_LEN];   memcpy( tmp, pStr + n, steps );   memcpy(pStr + steps, pStr, n );   memcpy(pStr, tmp, steps );  }

【剖析】 

这个试题主要考查面试者对标准库函数的熟练程度,在需要的时候引用库函数可以很大程度上简化程序编写的工作量。 
最频繁被使用的库函数包括: 
(1) strcpy 
(2) memcpy 
(3) memset 
试题6:已知WAV文件格式如下表,打开一个WAV文件,以适当的数据结构组织WAV文件头并解析WAV格式的各项信息。 
WAVE文件格式说明表 

 

 

偏移地址

字节数

数据类型

内 容

文件头 

00H

Char

"RIFF"标志

04H

4

int32

文件长度

08H

4

Char

"WAVE"标志

0CH

4

Char

"fmt"标志

10H

4

 

过渡字节(不定)

14H

2

int16

格式类别

16H

2

int16

通道数

18H

2

int16 

采样率(每秒样本数),表示每个通道的播放速度

1CH

4

int32

波形音频数据传送速率

20H

2

int16

数据块的调整数(按字节算的)

22H

2

 

每样本的数据位数

24H

4

Char

数据标记符"data"

28H

4

int32

语音数据的长度

【解答】 

将WAV文件格式定义为结构体WAVEFORMAT:  

typedef struct tagWaveFormat {   char cRiffFlag[4];   UIN32 nFileLen;   char cWaveFlag[4];   char cFmtFlag[4];   char cTransition[4];   UIN16 nFormatTag ;   UIN16 nChannels;   UIN16 nSamplesPerSec;   UIN32 nAvgBytesperSec;   UIN16 nBlockAlign;   UIN16 nBitNumPerSample;   char cDataFlag[4];   UIN16 nAudioLength;  } WAVEFORMAT;

假设WAV文件内容读出后存放在指针buffer开始的内存单元内,则分析文件格式的代码很简单,为: 

WAVEFORMAT waveFormat; 
memcpy( &waveFormat, buffer,sizeof( WAVEFORMAT ) );  
直接通过访问waveFormat的成员,就可以获得特定WAV文件的各项格式信息。 
【剖析】
试题6考查面试者组织数据结构的能力,有经验的程序设计者将属于一个整体的数据成员组织为一个结构体,利用指针类型转换,可以将memcpy、memset等函数直接用于结构体地址,进行结构体的整体操作。 透过这个题可以看出面试者的程序设计经验是否丰富。 
试题7:编写类String的构造函数、析构函数和赋值函数,已知类String的原型为: 

class String {   public:   String(const char *str = NULL); // 普通构造函数   String(const String &other); // 拷贝构造函数   ~ String(void); // 析构函数   String & operate =(const String &other); // 赋值函数   private:   char *m_data; // 用于保存字符串  };

【解答】

//普通构造函数 String::String(const char *str)  {  if(str==NULL)   {  m_data = new char[1]; // 得分点:对空字符串自动申请存放结束标志'\0'的空  //加分点:对m_data加NULL 判断  *m_data = '\0';   }   else  {  int length = strlen(str);   m_data = new char[length+1]; // 若能加 NULL 判断则更好   strcpy(m_data, str);   } } // String的析构函数 String::~String(void)  {  delete [] m_data; // 或delete m_data; } //拷贝构造函数 String::String(const String &other)    // 得分点:输入参数为const型 {   int length = strlen(other.m_data);   m_data = new char[length+1];     //加分点:对m_data加NULL 判断  strcpy(m_data, other.m_data);  } //赋值函数 String & String::operate =(const String &other) // 得分点:输入参数为const型 {   if(this == &other)   //得分点:检查自赋值  return *this;   delete [] m_data;     //得分点:释放原有的内存资源  int length = strlen( other.m_data );   m_data = new char[length+1];  //加分点:对m_data加NULL 判断  strcpy( m_data, other.m_data );   return *this;         //得分点:返回本对象的引用 }

【剖析】

能够准确无误地编写出String类的构造函数、拷贝构造函数、赋值函数和析构函数的面试者至少已经具备了C++基本功的60%以上! 
在这个类中包括了指针类成员变量m_data,当类中包括指针类成员变量时,一定要重载其拷贝构造函数、赋值函数和析构函数,这既是对C++程序员的基本要求,也是《Effective C++》中特别强调的条款。 
仔细学习这个类,特别注意加注释的得分点和加分点的意义,这样就具备了60%以上的C++基本功! 

试题8:请说出static和const关键字尽可能多的作用

【解答】
static关键字至少有下列n个作用: 
(1)函数体内static变量的作用范围为该函数体,不同于auto变量,该变量的内存只被分配一次,因此其值在下次调用时仍维持上次的值; 
(2)在模块内的static全局变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问; 
(3)在模块内的static函数只可被这一模块内的其它函数调用,这个函数的使用范围被限制在声明它的模块内; 
(4)在类中的static成员变量属于整个类所拥有,对类的所有对象只有一份拷贝; 
(5)在类中的static成员函数属于整个类所拥有,这个函数不接收this指针,因而只能访问类的static成员变量。  
const关键字至少有下列n个作用: 
(1)欲阻止一个变量被改变,可以使用const关键字。在定义该const变量时,通常需要对它进行初始化,因为以后就没有机会再去改变它了; 
(2)对指针来说,可以指定指针本身为const,也可以指定指针所指的数据为const,或二者同时指定为const; 
(3)在一个函数声明中,const可以修饰形参,表明它是一个输入参数,在函数内部不能改变其值; 
(4)对于类的成员函数,若指定其为const类型,则表明其是一个常函数,不能修改类的成员变量; 
(5)对于类的成员函数,有时候必须指定其返回值为const类型,以使得其返回值不为“左值”。例如: 
const classA operator*(const classA& a1,const classA& a2); 
operator*的返回结果必须是一个const对象。如果不是,这样的变态代码也不会编译出错: 
classA a, b, c; 
(a * b) = c; // 对a*b的结果赋值 
操作(a * b) = c显然不符合编程者的初衷,也没有任何意义。 
【剖析】 
惊讶吗?小小的static和const居然有这么多功能,我们能回答几个?如果只能回答1~2个,那还真得闭关再好好修炼修炼。 
这个题可以考查面试者对程序设计知识的掌握程度是初级、中级还是比较深入,没有一定的知识广度和深度,不可能对这个问题给出全面的解答。大多数人只能回答出static和const关键字的部分功能。 
4.技巧题 
试题1:请写一个C函数,若处理器是Big_endian的,则返回0;若是Little_endian的,则返回1 
【解答】

int checkCPU() {  {  union w  {   int a;  char b;  } c;  c.a = 1;  return (c.b == 1);  } }

【剖析】

嵌入式系统开发者应该对Little-endian和Big-endian模式非常了解。采用Little-endian模式的CPU对操作数的存放方式是从低字节到高字节,而Big-endian模式对操作数的存放方式是从高字节到低字节。例如,16bit宽的数0x1234在Little-endian模式CPU内存中的存放方式(假设从地址0x4000开始存放)为: 

 

内存地址

存放内容

0x4000

0x34

0x4001

0x12

而在Big-endian模式CPU内存中的存放方式则为: 

内存地址

存放内容

0x4000

0x12

0x4001

0x34

32bit宽的数0x12345678在Little-endian模式CPU内存中的存放方式(假设从地址0x4000开始存放)为: 

内存地址

存放内容

0x4000

0x78

0x4001

0x56

0x4002

0x34

0x4003

0x12

而在Big-endian模式CPU内存中的存放方式则为: 

内存地址

存放内容

0x4000

0x12

0x4001

0x34

0x4002

0x56

0x4003

0x78

联合体union的存放顺序是所有成员都从低地址开始存放,面试者的解答利用该特性,轻松地获得了CPU对内存采用Little-endian还是Big-endian模式读写。如果谁能当场给出这个解答,那简直就是一个天才的程序员。 

试题2:写一个函数返回1+2+3+…+n的值(假定结果不会超过长整型变量的范围)  
【解答】

int Sum( int n ) {   return ( (long)1 + n) * n / 2;  //或return (1l + n) * n / 2; }

【剖析】

对于这个题,只能说,也许最简单的答案就是最好的答案。下面的解答,或者基于下面的解答思路去优化,不管怎么“折腾”,其效率也不可能与直接return ( 1 l + n ) * n / 2相比!  

int Sum( int n ) {  long sum = 0;  for( int i=1; i<=n; i++ )  {  sum += i;  }  return sum; } 

所以程序员们需要敏感地将数学等知识用在程序设计中。

 

转载地址:http://qfmoo.baihongyu.com/

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